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重新设计其在 GameFi 领域的命运

Axie Infinity 是一款基于区块链的游戏,它已经普及了游戏赚钱的游戏模式,经常会引起敬畏和怀疑。 该游戏创造了一种新型的就业市场,并为游戏投资者提供了快速回报。 然而,其高度不稳定的游戏内加密货币(Smooth Love Potion,或 SLP)、对其 Ronin 链的黑客攻击以及由此产生的新的数字不平等对其存在构成威胁。 Axie 是“极端企业家精神”的一种形式,其中成功和失败几乎可以在一夜之间发生,受制于 SLP 的动态。 关于 Axie 即将崩盘并在其玩家中失去信任的许多预测已经做出。 在加密货币冬天和不确定的全球经济中,Axie 能否恢复昔日的辉煌?

作为一个游戏爱好者,我对 Axie Infinity 的未来非常感兴趣,这导致了我研究和研究它的愿望。 在整个 2022 年上半年,我采访了十几位 Axie 经理、公会成员和学者——有些人仍然活跃,而另一些人已经移除或处于休眠状态——我还看着他们玩 Axie Infinity,同时问他们一些有意义的问题游戏中的细节问题,并评估 Axie 的错误和潜力。 我提供了一些关于 Axie 如何重新设计其命运并继续前进的策略。

平滑对 SLP 的需求

Axie 犯的一个错误是对 SLP 的需求过多。 新玩家的涌入必须保持稳定,但不能过度增长,以便为 SLP 提供更平滑的需求曲线。 这可能会延长游戏的保质期。 购买 Axies(游戏中可用于战斗和商业的可收藏数字生物)的成本——这将影响投资者和新玩家如何计划他们的投资回报 (ROI) 并控制他们招募新学者的意愿——应该是保持稳定,但随着时间的推移略有增长。

另一个错误是,Axie 一直由来自低工资国家的玩家主导。 之所以如此,是因为与当地生活水平相比,获得的 SLP 极具吸引力。 然而,押注于单一的一组玩家风险太大。 风险去中心化是必要的。 Axie 可以吸引中高工资国家的玩家,并在将“收入因素”作为奖励的同时,专注于游戏的“乐趣因素”。 向自己玩的模式迈进是必要的,在这种模式下,玩家对游戏的开发有发言权。

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最大的错误之一是多账户玩家滥用 Axie Infinity,从而夸大了 SLP 的供应。 我听说过使用多部手机玩多达 50 个帐户的单人玩家的故事。 Axie 对这个问题反应太慢了。

平衡 SLP 的供应

另一个错误是 Axie 的游戏内经济学会奖励所有赢得战斗的玩家 SLP。 这严重夸大了 SLP 的供应量,导致其价值下跌。 纠正此问题的一种策略是引入更多销毁 SLP 的平衡机制。 例子包括对那些输掉战斗的人进行 SLP 惩罚。

另一个问题是许多玩家不会兑现他们来之不易的 SLP。 需要一个健康的 SLP 兑现比率来防止 SLP 供过于求。 Axie 应将兑现 SLP 的“gas 费”保持在极低的水平,并可以引入基于时间的系统来兑现或丢失 SLP,并设定最适合销毁更多 SLP 的 Axie 繁殖成本。

不确定性因素在游戏经济学中很重要,以防止游戏被玩家利用。 不幸的是,Axie 在玩家如何赢得 SLP 方面过于可预测。 另一种策略是在新 Axies 的繁殖和出生之间提供时间延迟,甚至增加一些 SLP 成本来养育婴儿 Axies。

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创造 Axie 的商业模式

Axie Infinity 商业模式的一个关键组成部分是 SLP 的价格,它受许多因素的影响:SLP 的供需、Axies 的供应、加密货币法规、加密的波动性和 SLP 交易者的行为。 因此,SLP 的价格部分是可控的,部分超出了 Axie 的影响范围。 Nansen 估计,Axie 的 13.5 亿美元收入(从 2021 年 5 月到 2022 年 5 月)主要来自育种费(85%)和市场费(13%)。 这显示了 Axie 的收入来源是多么有限。 Axie Infinity 必须想办法将其收入来源扩大到育种和市场费用之外。

一个更有创意的商业模式是必要的。 为了增加新玩家的数量,Axie 必须创新并提供超越其狭小方形战斗空间的静态环境的游戏体验,这对于玩家来说非常无聊。 小怪物可以被允许在 Lunacia 世界中游荡并面临危险(例如致命的流行病)或会销毁 SLP 或减少其供应的吃斧头的野兽。 必须允许玩家将他们的 Axies 与其他玩家的 Axies 组队,与其他 Axies 进行一场大规模的战斗——就像机甲动漫系列高达中的史诗般的战斗——从而增加了对 SLP 的新需求。 与独立开发者共同开发游戏是必不可少的,但这需要利润分享模式才能发挥作用。 Axie 还可以修改 Pokémon Go 的方法,允许玩家在装饰品、头像和商品上花钱,以增加收入来源。

我的一些线人建议 Axie 应该允许“销毁 SLP 升级为强大的 Axies”、“发展 AXS 市场”和“举办全球电子竞技锦标赛”。 电子竞技是一个利润丰厚的领域,Axie 可以在其中大放异彩。

另一个错误是 Axie Infinity 的开发商和发行商 Sky Mavis 与其社区之间缺乏沟通。 我的许多线人声称 Axie 对未来的计划是多云的。 Sky Mavis 的核心团队对 Axie Infinity 社区表现出的“权力游戏”也遭到了投诉。 这需要在 Axie 生态系统中进行文化微调。

Axie Infinity 不那么黯淡的未来

在这个加密货币寒冬中,Axie 以超过 3,500 ETH 的总价售出了超过 325,000 台 Axie,约合 390 万美元。 我在 2022 年 6 月与一些 Axie 学者在游戏中的实时实验中,每场战斗的寻找敌人的时间都保持不变,这表明仍然有很多 Axie 玩家在那里,与大多数玩家会离开的预测相反轴。 然而,对于 Axie 玩家和经理来说,加入其他有吸引力的赚钱游戏是有诱惑力的。 对于 Axie 来说,这是一场新的战斗:“切换者”。

Axie Infinity 可能不会完全消失。 它很可能会重塑自我,并在瞬息万变的 GameFi 环境中开辟新的命运。 GameFi 将作为 Metaverse 中的一个实验空间,模糊了乐趣和工作/投资之间的界限。

本文不包含投资建议或建议。 每个投资和交易动作都涉及风险,读者在做出决定时应进行自己的研究。

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