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加密货币在创纪录的人群面前登上网络峰会的主要舞台

葡萄牙首都里斯本已成为世界上最大的科技盛会之一的精神家园。 自 2016 年以来,Web Summit 已将 Altice Arena 称为家,并在最新一期的会议中吸引了惊人的 71,000 人。

该事件对这座城市的影响是显而易见的。 估计有 540,000 人称葡萄牙迷人的多山首都为家,来自世界各地的与会者涌入,在其较小的鹅卵石街道和繁忙的道路上度过了忙碌的一周。

四月 25 日桥,连接里斯本和南部的阿尔马达市。

毫不奇怪,该活动成为这座城市的焦点,这座城市继续将自己确立为欧洲的科技中心。 网络峰会继续为此发挥作用,里斯本被全球化和世界城市研究网络评为 Alpha 级全球城市。

来自各行各业的全球行业领导者与处于科技及其各自影响范围交汇处的著名政治家、名人、演员和运动员一起加入。 随着乌克兰继续与俄罗斯的入侵作斗争,乌克兰第一夫人奥莱娜·泽伦斯卡在开幕之夜发表了主题演讲。

乌克兰第一夫人 Olena Zelenska 在 2022 年网络峰会开幕之夜发表讲话。图片来源:Jose Val Bal。

币安创始人兼首席执行官赵长鹏“CZ”赵在 Altice Arena 拥挤的房子前将生态系统推向了前台,加密货币空间也是开幕之夜的首要考虑因素。

CZ 解读了 币安对 Twitter 的 5000 亿美元投资、他对加密货币不断增长的价值以及区块链驱动的 Web3 功能增长的长期看法。 这是加密货币领域的人物首次在活动开幕式上发表讲话,表明加密货币和区块链在全球技术生态系统中的影响力越来越大。

Cointelegraph 的 Gareth Jenkinson 与 币安首席执行官 Changpeng ‘CZ’ Zhao 在里斯本的社区聚会上。

Web Summit 应用程序的专用加密货币部分将与会者引导到广阔的 Altice Arena 场地周围的各个阶段,体育场和五个大型帐篷容纳了来自世界上最重要的技术公司和新兴初创企业的参展商和演示。

来自加密货币和 Web3 领域的一些最杰出的项目出席了会议。 Yuga Labs 首席执行官 Nicole Muniz 亲临现场,深入了解了 Altice Arena 主舞台上 Bored Ape 游艇俱乐部的人气爆炸式增长:

“我们对 BAYC 以及后来的 CryptoPunks 和 MeeBits 所做的,是赋予商业 IP 权利,以便独家所有权成为这个空间独有的东西,使消费者能够变成所有者,这是一种范式转变。”

Cointelegraph 还与另一个著名的元宇宙平台一起登台,首席运营官兼联合创始人 Sebastien Borget 在内容制作者舞台上进行了广泛的对话,深入探讨了沙盒的历史和未来。

Sandbox 首席运营官兼联合创始人 Sebastien Borget 与 Cointelegraph 的 Gareth Jenkinson 在 2022 年网络峰会上登台亮相。

全球最大的非同质代币 (NFT) 市场 OpenSea 的首席执行官兼联合创始人 Devin Finzer 也对 NFT 的流行及其对创造者经济的影响的重要性进行了权衡。 Finzer 强调,NFT 是一种通用工具,吸引了与对传统加密货币感兴趣的人不同的细分市场:

“这些人对艺术、收藏品和与创作者互动感到兴奋。 NFT,特别是在创作者经济中,允许创作者创建可以立即货币化并与粉丝联系的数字产品。”

Web3 和 NFT 已经在体育界根深蒂固。 Cointelegraph 与 Dapper Labs 的足球副总裁 Jorge Urrutia del Pozo 进行了一对一的采访,以了解他们对西班牙 LaLiga 和最近推出的 Golazos 视频收藏平台的参与。

Dapper Labs 建立了广受欢迎的 NBA Top Shots 平台,该平台制作了来自美国顶级篮球联盟的视频集锦的 NFT,Dapper Labs 正在寻求通过世界上最受欢迎的运动来推动区块链驱动的 Web3 收藏品的进一步采用:

“对我们来说,将数以千万计的人加入区块链是一个非常有趣的机会。 这就是我们看待体育运动,尤其是足球的方式。 有巨大的影响力和狂热的强度——这是一个巨大的机会。”

另一个连接区块链技术和运动的主要参与者在网络峰会上表现突出。 Socios.com 首席执行官 Alexandre Dreyfus 与前意大利足球运动员 Alessandro Del Piero 一起登上 Altice Arena 的主舞台,揭开区块链对现代体育运动迷的影响。

Socios.com 和 Chilliz 首席执行官 Alexandre Dreyfus 和 Cointelegraph 的 Gareth Jenkinson 在 2022 年网络峰会的演讲者休息室内。

在小组讨论后,Cointelegraph 采访了 Dreyfus,他强调了 Socios 创建粉丝驱动的代币生态系统以将团队及其支持者聚集在一起的主要原因:

“问题是,你能创造出什么对球迷来说既有价值又对团队来说具有可扩展性的东西? 我们认为对粉丝来说有两件事很重要。 一是被认可,二是有发言权。 那种认可,那种社会地位,我们认为我们可以用代币来增强力量。”

Web3 游戏是 Content Makers 舞台上另一个有趣的话题。 Cointelegraph 主持了另一个由 Gamee 的 Bozena Rezab 和 WAX 的 William Quigley 组成的小组,他们探讨了构建基于游戏赚钱机制的 Web3 游戏的前景和困难。

Gamee 联合创始人兼首席执行官 Bozena Rezab、WAX 联合创始人 William Quigley 和 Cointelegraph 的 Gareth Jenkinson 在他们的小组讨论中,“打造一家具有 Web3 思维方式的游戏公司”。

Rezab 强调,开发 Web3 游戏的开发者或工作室应该更专注于创造良好的体验和驱动价值,避免为了新奇而采用区块链技术。 Gamee 联合创始人强调了思考价值分配以及如何最好地利用技术的重要性:

“这不应该是技术优先的想法,比如‘这是一项很酷的技术,我们将使用它。’ 更多的是关于我将如何利用它来创造价值并创造人们感到兴奋的东西。”

Web Summit 还为项目提供了发布新产品的平台。 Interlay 利用这次会议宣布推出一套去中心化应用程序 (DApps) 来为比特币 (BTC) 提供动力。 去中心化金融 (DeFi) 产品允许用户借出、交易、借入 BTC 并赚取收益。

Cointelegraph 的主编 Kristina Lucrezia Cornèr 主持了一系列小组讨论,重点关注世界各地 Web3 技术中心的出现,以及关于如何向顶级记者推销初创公司和项目的圆桌讨论。

Cointelegraph 的主编 Kristina Lucrezia Cornèr 在里斯本的网络峰会上登台。

Cointelegraph 首席执行官 Wes Kaplan 也登台主持了一场围绕媒体货币化以及新闻公司如何应对这一复杂话题的讨论。

网络峰会将科技世界真正汇聚在一起,成为全球日历上最大的活动之一。 2022 年的会议证明,加密货币和区块链生态系统已成为由谷歌和苹果等公司主导的领域中不断成长的参与者,并将随着 Web3 采用速度的加快而继续这样做。

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